Ardal ça commence avec une tribu de 500 couples de guerrier avec leur enfants qui s'installe quelque part. Y'a un chef super fort et intelligent qui devient le premier roi, et après sa mort il devient une légende que tout le monde vénère.
Le pays y fonctionne avec égalité pour tout le monde (même maison, même ration selon la taille de la famille) et les enfants y vont à l'école le matin, l'après midi ils s'entraîne au combat comme à Sparte.
Après la tribu elle grossit et le royaume conquiert les terres autour, au lieu de tuer les gens conquis ils les intègrent dans le système de tri (guerrier, intellectuel, élite qui fait les deux, ou main d'œuvre pour ceux qui excellent dans rien de particulier). Ça permet au pays de grossir vite en population sans juste compter sur les naissances.
Avec le temps le pays s'industrialise mais garde le même délire égalitaire, l'état possède tout (usines, mines) et assigne les gens où il faut. L'armée se modernise avec des armes à feu mais les gens gardent le goût du combat rapproché, tournois et arts martiaux.
En l'an 2000 ça fait 15 millions d'habitants, toujours la même hiérarchie (bcp de main d'œuvre, bcp de guerriers, des intellectuels qui gèrent le pays, une petite élite qui dirige tout). Toujours un roi qui descend du chef fondateur de la tribu, le culte autour de lui, le drapeau dragon, des fêtes nationales pour la fondation.